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GAWC#2 Thème:  Un anniversaire piquant

Mon Idée :

J’ai pensé à un jeu  l’on joue un agent secret mexicain qui a été engagé pour gâcher l’anniversaire d’un enfant en lui lançant un cactusassez cliché x).
Pour le gameplay on devrait retrouver l’enfant qui est « caché » parmi les autres enfantstout en faisant attention à ne pas toucher plus de 3 fois des enfants innocents et tout en esquivant les policiers.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge :

La plupart des choses que j’ai voulu créer se sont bien passées, la création des décors et des personnages pas de soucie, la création des blueprints c’est généralement bien passer et l’interface utilisateur aussi.

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge :

J’ai eu un souci avec l’animation de mes personnagesune fois que j’avais effectué le rig sous blenderje ne pouvais pas mettre mes personnages sur Ue4, je suis donc passé par MixamoQuelque soucie avec le spawn des enfants mais ça était réglé.
Je voulais mettre de base un compteur avec nos points de vieje n’ai pas réussi et par manque de temps j’ai vite oublié cette option.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge :

J’ai appris les bases du rigging sur Blenderla création de personnages 3D style Voxel et quelques bases sur le système de combat.

Ressource:

*Asset: création sur MagicaVoxel

*HUD: création sur Pixlr et fond du menu principal :  Voiture" class="redactor-linkify-object"> https://fr.freepik.com/vecteurs/voiture'>Voiture vecteur créé par starline - fr.freepik.com

*Blueprints: la plupart de mémoire, pour tirer le "CACTUS!" j'ai utilisé le principe de cette vidéo :

 

*Musique: 

Musique du menu, création sur Bandlab



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